domingo, 28 de agosto de 2011

Dezesseis coisas que não deve colocar no micro-ondas

Sabonete, uvas, baterias, bolas de ping pong, CD, provocam fogo, explosões ou apenas efeitos engraçados

O YouTube é um prato cheio para se ver experiências bizarras no micro-ondas. Veja as experiências abaixo, mas sempre vale aquele velho aviso: não tente isso em casa.

Sabonete


Uvas


Ovos


Baterias



Bolas de Ping Pong


CD´s


Marshmallow


Sacos de batatas fritas


Marcadores flurescentes


Lâmpadas


Folha de Alumínio


Pasta de dentes


Lata de spray


Gomas


Garrafas


Balão com leite



sábado, 13 de agosto de 2011

Vêm aí os DVD indestrutíveis


Custam pouco mais de dois euros, mas podem durar tanto como uma pedra. São DVD, mas em breve podem passar por discos Blu Ray também.

A LG e a Millenata deram a conhecer um DVD indestrutível, que dá pelo nome de M-Disc. 

As marcas não dizem como criaram um disco capaz de superar os 100 anos de duração máxima que um DVD pode alcançar (desde que seja tratado com todos os cuidados), mas lembram que os M-Disc têm as características de uma pedra. 

Para provar esta capacidade de resistência, os DVD foram submetidos a testes em recipientes cheios de nitrogénio líquido ou de água com temperatura a 80 graus - e segundo rezam as crónicas, os discos não terão perdido os dados que continham. 

Os M-Disc podem ser reproduzidos pelos leitores de DVD atuais, desde que se proceda a uma atualização de firmware, noticia o El Pais. 

LG e a Millenata garantem que, em breve, os M-Disc também poderão vir a ter, brevemente, a mesma capacidade de armazenamento de um disco Blu-Ray. 

Com uma velocidade de gravação de 4,7 GB em 15 minutos, os M-Disc deverão estrear no mercado com preços de três dólares (cerca de 2,1 euros) por unidade . 

sábado, 6 de agosto de 2011

Earth's Treasure, da McDonald´s

Incrível: a Terra Média feita com lego

Um grupo de fãs do Senhor dos Anéis – e, aparentemente, de lego também – construiram uma versão de 37 metros quadrados da Terra Média.

A ideia surgiu no Brick World 2010, onde os dois criadores do projecto se conheceram. Chris Phipson e Mark Kelso criaram a parceria que resultou na incrível réplica do mundo de Tolkien.

Confira as imagens:





fonte: HypeGeek

Loira Contorcionista a jogar bilhar

George Lucas já não é o único dono dos “stormtroopers” da Guerra das Estrelas


O designer britânico produziu os fatos originais dos soldados ficcionais da "Guerra das Estrelas"

O designer dos fatos dos “stormtroopers”- soldados futuristas do filme “Guerra das Estrelas” – vendia réplicas de capacetes a partir dos moldes originais, desde 2004. A produtora de George Lucas não gostou e interpôs uma acção judicial, alegando violação de direitos de autor. O Supremo Tribunal do Reino Unido deu razão ao designer, afirmando que os capacetes não são “trabalho artístico”.

“Estou satisfeito por anunciar que no sistema legal inglês o David pode ganhar ao Golias, se a sua causa estiver certa”. Foi com esta frase alusiva a um episódio bíblico que Andrew Ainsworth, 62 anos, comentou ao Daily Telegraph a decisão do Supremo Tribunal do Reino Unido, na sequência de uma acção legal que a produtora Lucasfilm interpôs contra o designer britânico.

Ainsworth concebeu os moldes dos equipamentos utilizados pelos “stormtroopers” - célebres soldados do Império Galáctico, no filme “Guerra das Estrelas”, realizado pelo norte-americano George Lucas, em 1977.

A produtora alegou que ao vender réplicas de capacetes a partir de moldes e ferramentas originais, desde há oito anos, o designer estaria a violar os direitos de autor.

A batalha legal acabou com uma decisão do Supremo Tribunal do Reino Unido favorável ao designer, que permite Ainsworth vender réplicas em território inglês. Já do outro lado do Atlântico, o veredicto foi outro: Ainsworth não poderá vender mais equipamentos do género nos Estados Unidos e foi obrigado a pagar uma indemnização de 14 milhões de euros à produtora de Lucas.

Simon Bennett, um advogado especialista em propriedade intelectual citado pelo diário The Guardian, afirma que os juízes britânicos concluíram que o capacete não pode ser considerado “um trabalho artístico”, dado ter sido um “item produzido em massa”, com “papel utilitário”. O advogado acrescentou uma pergunta retórica: “Lembram-se de quantos ‘stormtroopers’ havia?”

À Sky News, um porta-voz da Lucasfilm disse que o tribunal [inglês] “manteve uma anomalia na lei de direitos de autor, segundo a qual os trabalhos criativos e artísticos feitos para serem utilizados em filmes não estão protegidos”.

As réplicas de Ainsworth costumam ser procuradas por admiradores do célebre filme de ficção científica, que os usam em convenções de fãs, e por coleccionadores, e custam acima de 1700 euros.

fonte: Público

Vídeo mais longo do Youtube tem 23 dias de duração


Jonathan Harchick, um americano de 22 anos, conseguiu a proeza de colocar um vídeo no Youtube, intitulado "The Longest Video on YouTube - 571 hours", que demora cerca de 23 dias a visualizar. Veja o video.

O jovem, designer de aplicações para o iPhone, admite que o seu recorde tem mais a ver com a técnica do que com a arte em si e desafia qualquer um a fazer o vídeo mais longo. "Para mim, o desafio está na compressão do ficheiro", disse Jonathan Harchick ao jornal americano "Huffpost".

"Colocar um vídeo com este tempo no Youtube requer uma grande quantidade de compressão, uma vez que, o site só permite até 20 gigabytes. Tive muito trabalho para conseguir este tempo, mas considero que só os nerds da tecnologia vão reconhecer o esforço".

O conteúdo real do vídeo, que tem apenas 529 Mb de tamanho, é composto por fotos tiradas numa viagem ao Chile. Jonathan revela ainda que a razão pode não estar clara devido à compressão a que foram sujeitas. "Temos imagens de 15 pixeis por 15 pixeis e isso é o que torna a imagem fora de foco", revelou.

O designer é um utilizador "premium" do Youtube, com mais de 17 mil vídeos na sua conta e alguns deles, que têm mais de um milhão de visualizações, são, no mínimo, estranhos. E é por esse facto que o utilizador tem alguns privilégios.

"Eu tive vídeos onde estou apenas a falar que receberam mais de um milhão de hits", avançou o jovem ao "Huffpost".

Jonathan Harchick, que estudou Artes e Media na faculdade, diz-se inspirado pelo filme de Andy Warhol's, "Empire", de 1964, que é um filme mudo, a preto e branco, e que consiste em oito horas e cinco minutos de imagens em movimento contínuo lento do Empire State Building, em Nova Iorque.

fonte: JN

quarta-feira, 27 de julho de 2011

101 curiosidades que você não sabia sobre video-jogos



101 - Explorando uma série de bónus, é possível terminar Super Mario 64 com apenas 1 estrela. O normal seria com no mínimo 70 estrelas.

100 - Megaman é azul graças ao NES ter uma limitada variação de azul para exibir.

99 - ICO era inicialmente pra PS1. E inicialmente quem iria ter um par de chifres seria a menina Yorda.

98 - A face de Max Payne é modelada com base na face de Sam Lake, quem escreveu a história do jogo.

97 - O jogo Mercenaries conta com Han Solo e Indiana Jones como personagem destraváveis.

96 - Durante a produção de Forza 2, a equipa de Forza 2 teve um total de 41 multas por alta velocidade.

95 - Metropolis Street Racer foi lançado 3 vezes no Dreamcast, graças a vários erros do jogo.

94 - The Sims ficou 82 semanas no Top 10 de venda dos EUA.

93 - O jogo mais vendido de Gamecube foi Super Smash Bros Melee com 6 milhões de unidades vendidas.

92 - O "speed-up" dos inimigos de Space Invaders não foi intencionalmente programado para ser assim.

91 - Antes de trabalhar na Nintendo, o antigo presidente da Nintendo trabalhou numa empresa de táxis e num motel alugando quartos por hora.

90 - Lembra do Chainsaw Controller de Resident Evil 4? Um katana controller também foi libertado para Onimusha 3, e tinha quase um metro de comprimento.

89 - Um gibi spin-off de Killzone iria ser lançado, mas acabou não sendo pois quem iria publicar faliu.

88- o Xbox iria ser chamado inicialmente de DirectX-box.

87 - Somente 2000 unidades do jogo Steel Battalion, desenvolvido pela Capcom e que vinha com um controle de 40 botões, foram disponibilizadas.

86- Em Hitman 2, num dos níveis há uma caixa de pizza que está escrito em dinamarquês: "A pizza real com m3rd@ nela."

85 - A soundtrack oficial de Okami tem o conteúdo de 5 cds.

84 - Em Flatout 2 havia 5000 objectos destrutíveis em cada circuito.

83 - Inicialmente os binóculos de três olhos de Splinter Cell foi rejeitado por Tom Clany, pois reunia ao mesmo tempo proteção térmica e visão nocturna.

82 - John Romero colocou sua Ferrari na Ebay em 2002, com uma modificação que permitia que o motor fosse modificado por um laptop.

81 - Os Chain Chomps em Mario foram inspirados num cão acorrentado do vizinho na infância de Miyamoto.

80- No lançamento americano do RPG do Gameboy Final Fantasy Legend II, o procedimento de censura contou o facto do jogo ter bananas com efeitos morais.

79 - Cada um dos 700 carros de Gran Turismo 4 foram analisados um mês para o designer criá-lo.

78 - Quase 5000 jogos foram mostrados na E3 2004. 1000 deles eram lacrados, e 16% eram softwares educacionais.

77- Possuir uma cópia de Manhunt na Nova Zelândia é um crime.

76- Saints Row tem 130 estações de múscias licenciadas, incluindo 40 de música clássica.

75- Todos os "carrier pigeons" são nomeadas com base nas mulheres os filmes de James Bond 007.

74- O jogo Psychonauts vendeu 90000 contando todas as versões (PS2, Xbox e PC).

73 - "J Allard" é o nome verdadeiro de J Allard. Foi modificado de James Allard.

72 - Resident Evil Zero é o único spin-off de RE que foi lançado para apenas uma plataforma (Gamecube).

71-Splinter Cell:Chaos Theory foi banido na Coréia do Sul, graças à parte em que há a destruição de Seoul, sua capital. Entretanto, ele saiu no fim de 2006.

70- Na Inglaterra, Rayman é o jogo mais vendido de PS1.

69- Embora você os vê raramente, Yoshi tem dentes.

68- Capcom é a abreviação de "Capsule Computers".

67 - As letras das canções de Loco Roco fora usados com jargões, de modo que nunca a entendam.

66 - Em 2005, a Sony contratou desenhadores de graffiti para promover o PSP. Na verdade, muitas pessoas acabaram desistindo de comprar por isso.

65 - Actualmente, 24% dos gamers americanos têm mais de 50 anos.

64- Alongside Pandemic?s Full Spectrum Warrior, uma versão avançada de Full Spectrum Command, foi desenvolvida para o exército, e nunca foi libertada para o público.

63 - Terry Butcher, actual dirigente, deu o comentário que inaugurou Pro Evolution Soccer em 2001.

62- Final Fantasy tem esse nome graças ao criador da série, Hironobu Sakaguchi, e foi criado com o restante do dinheiro de vários projectos mal sucedidos.

61 - A tradução de Nintendo é "leve sorte aos céus".

60- A equipa de desenvolvimento responsável por fazer o port de Resident Evil 2 para o N64, actualmente trabalha na Rockstar.

59-O programador de Doom, John Carmack, é voluntário da Armadillo Aerospace, uma companhia dedicada ao vôo.

58- É verdade que há um jogo chamado Communist Mutants from Space.
É um clone de Space Invaders lançado para o Atari em 1982.

57 - No épico Shadow of Rome, há um bónus chamado "Urine Trouble", usado para atacar alguém que perde o controle da sua bexiga.

56- Steve Downer, o dublador de Master Chief, é DJ de uma estação de rádio em Chicago.

55- No Japão, quatro títulos de Dreamcast foram lançados em 2007.

54- A arma mais poderosa em Bad Day L.A.? Cortador de unhas.

53- Um certo soldado em God of War usa o grito de Wilhelm, um efeito usado em filmes há 50 anos. Metal Slug, Lost Planet.

52 - No Japão, o lançamento de Viewtiful Joe foi chamado de "A New Hope", graças ao Star Wars Episode IV.

51 - O tamanho "inchado" do peito de Lara Croft é resultado do desenhador Toby Gard que ajustou acidentalmente o volume do peito em 150%, depois outros designers viram, gostaram e decidiram deixar como estava.

50 - Um jogo no Animal Crossing do Gamecube pode durar até 29 anos reais.

49 - O jogo Pikmin foi nomeado com o nome do cão de Miyamoto.

48 - Outrun apareceu em 19 diferentes formatos.

47 - Um total de 57 jogos foram lançados para o N-Gage.

46 - O sucesso de The Sims fez os desenvolvedores colocarem a língua do jogo até em ucraniano, Navajo e Tagalog.

45- No nível Metropolis de Halo 2, uma bola de futebol americana pode ser encontrada no alto do prédio.

44-Na primeira aparição de GTA (E3 1997), foi dito que poderia dar uma volta na cidade em três minutos.

43 - Quase a metade do conteúdo de Oblivion: IV é de diálogos.

42 - David Hayter, dublador de Snake em Metal Gear Solid 4, escreveu o screenplay para o filme X-Men.

41- Em 2001, um grupo de estudantes criou uma versão de Pong, que quem perdia, levava um choque eléctrico.

40- No estágio avançado de desenvolvimento de Final Fantasy XII havia planos de co-op de 2 jogadores.

39-Keita Takahashi, director do Katamari de Katamari Damacy, cita Picasso e "Little Shop of Horrors" como inspirações.

38-O ex-presidente da Nintendo, Hiroshi Yamauchi, possui uma parte maoritária da equipa de beisebol Seattle Marines, que actualmente també tem como dirigente Howard Lincoln, chefe da Nintendo of America.

37- De acordo com a Entertainment Software Association, a média de idade dos gamers americanos é de 33 anos.

36-Gran Turismo 2 teve 650 carros.

35 - O primeiro jogo de Dinasty Warriors era um beat'em up.

34 - O nome de desenvolvimento de Half-Life era Quiver.

33 - O jogo de PS2 Asterix & Oberix XXL tem mais de 100 imitações/trocadilhos de títulos/personagens gamísticos, incuindo Pac-Man, Tetris, Tomb Raider, Street Fighter e Super Mario Sunshine.

32 - Nintendo nunca deu um sobrenome oficial a Mario, mesmo que "Mario Bros" sugira que seja "Mario Mario" o nome completo.

31 - Lara Croft inicialmente era pra ser chamada de Laura Cruz.

30 - Antes de trabalhar em clássicos como Outrun,Shenmue e Virtua Fighter, Yu Suzuki era dentista.

29 - Inicialmente o personagem principal de Psychonauts era uma avestruz.

28 - O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, antes era director sênior de marketing nacional da rede de pizzarias Pizza Hut.

27 - Em Animal Crossing 64, nunca lançado fora do Japão, você tem que configurar a hora e a data toda vez que se inicia o jogo.

26 - ICO é uma gíria que em japonês significa "vamos lá" (let's go).

25 - Elder Srolls III tem um caranguejo falante secreto afastado numa pequena ilha.

24 - Halo 2 é o jogo mais vendido do Xbox, com 8 milhões de cópias vendidas, logo seguido por Halo:Combat Evolved com 5 milhões de cópias vendidas.

23 - The Guy Game, jogo-quiz baseado nas mulheres que piscam seus peitos, que iria ser lançado apenas no Estados Unidos para PS2 e Xbox, foi banido.

22 - Red Dead Revolver foi feito originalmente pela Capcom, mas a franquia foi vendida para a Rockstar.

21 - Fable tem um túmulo com o nome de Peter Molyneux.

20 - Fifa 2001 é o primeiro e único jogo a usar o CD "scratch and sniff", que teoricamente tinha uma tecnologia que dificultava riscos.

19 - Everybody Love Katamari tem um nível bónus em que se tem que rewcolher um milhão de rosas.

18 - Em 1995, a Nintendo cancelou 100 títulos que estavam a ser desenvolvidos para o Virtual Boy.

17 - Michael Jackson, em diversas formas, apareceu em Sonic 3, Ready 2 Rumble Round 2, Space Channel 5 1&2, GTA Vice City e obviamente, Moonwalker.

16 - Há 504 partes de equipamento em Final Fantasy X.

15 - Guy Cihi, que jogou Silent Hill 2 como James Sunderland, é um grande capitalista que falou para a filha jogar o jogo pois era "diferente".

14 - Em Doom 3 há uma referência a Brit.

13 - O primeiro Easter Egg nos videogames foi descoberto em Adventure para Atari 2600, aonde o jogador pode acessar uma sala em que aparece o criador do jogo.

12 - Um número de seis dígitos pode ser encontrado no Scorpion em Halo, que é a data de nascimento do director de arte do jogo, Marcus Lehto. Suais iniciais também aparecem nos pés de Master Chief.

11 - No jogo original de arcade Donkey Kong, Mario era chamado de Jumpman e não era um encanador, e sim um carpinteiro.

10 - No RPG nunca lançado fora do Japão Metal Saga, se poderia acessar as cenas finais da cutscene de introdução.

9 - A personalidade mais estranha dos videogames? Iria ser Alien Hominid num episódio de The Sopranos.

8 - O jogo de acção com robôs Armored Core Nine Breaker tem um modo de treino que conta com 150 lições.

7 - O primeiro produto lançado pela Sony foi uma panela eléctrica.

6 - Sega?s Space Channel 5 fez a Sega levar um processo porque havia muitas similaridades entre uma senhora chamada Kier, que tinha muitas similaridades com a personagem Ulala. E perdeu.

5 - Os títulos que não foram lançados da série Oddworld incluem Hand of Odd, Squeek?s Oddysee e SligStorm.

4 - A máxima pontuação possível em um jogo é em Pac-man, em que se pode pontuar até 3333360 pontos.

3 - "God Hand?s Chihuahua race" conta com um cachorro chamado Mikami's Head, fazendo alusão ao criador de Resident Evil, que disse que iria cortar a cabeça se Resident Evil 4 fosse para o PS2.

2 - O jogo de Megadrive cancelado 32X Ratchet&Bolt tinha 30 screens libertadas, e 32 armas.

1 - A área jogável de GTA San Andreas é de aproximadamente 27 quilómetros. É cinco vezes o tamanho de GTA:Liberty City e quatro o de GTA: Vice City.